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Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? 25 Die Uhr und die Zeit Das Kartenspiel Dumm Gelaufen

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Das Kartenspiel Dumm Gelaufen

durch das man uns im Gras oder zwischen Büschen nur schwer entdecken kann

eine Pfanne und ein Pfannenwender

Der Artikel ist ausschließlich für erwachsene Sammler bestimmt

den Güterbahnhof

Ravensburger Wieso? Weshalb? Warum? 25 Die Uhr und die Zeit Das Kartenspiel Dumm GelaufenKindergartenkinder erfahren etwas von der Zeit, von den Tages und Jahreszeiten, vom Kalender und von unserer Zeitmessung. Mit einer drehbaren Uhr und interaktiven Klappen knnen sie selbst den Umgang mit der Uhr lernen. Alter: ab 4 Achtung! Fr Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden knnen.

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