Azul pavillon d'été Fait Les deux Maîtres-Espions connaissent l'identité
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Description
Les deux Maîtres-Espions connaissent l'identité des 25 Informateurs sur la table
rien de tel qu’une petite mousse pour ne pas finir en bière
d'autres demanderont la participation de tous
et ceux qui grandissent dans l’ombre des autres bénéficieront moins de la lumière du soleil
où les joueurs regroupés en équipes s’affrontent le long d’un parcours de 25 000 km
Azul pavillon d'été Fait Les deux Maîtres-Espions connaissent l'identitéDescription: Dans Azul : Pavillon dt, les joueurs ont pour tche de garnir les planchers du pavillon dt selon les volonts du dfunt roi Manuel 1er. En tant que matre artisan, vous devez slectionner les meilleurs matriaux pour crer le Pavillon dt en vitant tout gaspillage. Avec seulement six tours de jeu pour construire votre chef duvre, seuls les meilleurs recevront honneur et prestige! Un jeu indpendant de la gamme Azul avec des rgles simples Une
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